【STD】最近僕もスタンダード
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前回投稿よりあーでもない、こーでもないと微調整を繰り返していって行き着いた先がコレだ!! 青赤のなレシピは美学。

ところで、現スタン環境交易所をメインにした黒タッチαなコントロールデッキによく出くわすのですが一時的なブーム?あと、ゾンビ殻。ゾンビといえば、蒸気の絡みつきで一時しのぎしているだけでは勝てないことに気付いたので火柱だけのためにをタッチ。

ギタクシア派の調査もやっぱり偉大だった。少なくとも、相手の手札が透けてくる程経験値の無い自分としては。/ 特にカウンターを構える時期や使いどころの見極め。

忌むべき者のかがり火に関しては、入れるとしたら四肢切断の枠ながらも、投入するとマナ基盤がさらに不安定になるので、赤をタッチしながらも不採用。同じくよく出くわすエルフデッキと当たった際は恋しいけれども(^_^;)

φマナによる自傷行為分はワームとぐろで回復。ワームとぐろは茶破壊耐性有り、魂の洞窟から安心してキャスト可能、大建築家経由であれば4マナ換算可能=マナカーブも整う、という感じで、戦略含め、個人的には満足の出来。

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追記: (8/11) / 画像2枚目

緑白相手に全体除去があればなぁと思うことがあったので、忌むべき者のかがり火を搭載。逆にその分マナ漏出を抜きました。/そもそも通常キャスト時のかがり火をダブルシンボルと勘違いしていた(^_^;) ⇒シングルシンボルならこのマナ基盤でも使えると思ったのが最大の要因。

マナ漏出は強いのだけれども構えているところで出される魂の洞窟に対するゲンナリ感が酷く、且つ、メインは極力攻めに転じることに致しました。かがり火もフルタップに近い行動をとることになるし。

四肢切断は修復天使用。インスタントタイミングでだいたい出てくるのでかがり火では対処できないため必要だと思う。蒸気の絡みつきは、青白Delver(Delver+トラフト)みたくダメージをねじ込むデッキではないものの、何回も助けられているので全抜きは無い。(但し、青白Delver相手にはサイドのMMsと入れ替え。)

サイドにカウンターが多いと思われるもこちらは対コントロール用。序盤にDelverを並べて守ればほぼ勝ちだし、グダらされると相手の思うツボだけれども逆に高マナの呪文を唱えてくるのでカウンターがよく刺さる。逆に一番怪しいのは漸増爆弾。だいたいかがり火と役割が被っているので「漸増爆弾x1、かがり火x1」に散らすか思案中。

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Zak

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